lunes, 14 de diciembre de 2015

A Blind Legend, aventura épica accesible para ciegos



A Blind Legend puede ser considerado como una gran super producción dentro de los juegos accesibles para ciegos, teniendo en cuenta la poca cantidad de juegos de este tipo y que contó con un presupuesto de 43.310€ gracias a una campaña de crowdfunding.

No es un juego perfecto, pero se nota que el dinero se invirtió en una muy buena calidad de efectos de sonido y en actores que han dado vida a la aventura con grabaciones de voz a la altura de otros videojuegos dirigidos al público mayoritario.

martes, 17 de noviembre de 2015

Sol, un plataformas lleno de accesibilidad


Sol es un juego de plataformas que sorprende por el gran esfuerzo que han hecho en incluir opciones especiales de accesibilidad. Modo de control con un botón, control con ratón, ajuste de la velocidad de juego y modo alto contraste son algunas de sus características.

viernes, 23 de octubre de 2015

Best Veggies, mezcla de buscaminas y juego de recolección


Best Veggies es un nuevo juego para Android que mezcla la conocida mecánica del juego Buscaminas con los juegos de recolectar que tan famosos se han hecho en las redes sociales y móviles. La mezcla ha resultado ser un juego sencillo, muy divertido y con algunas características que lo hacen interesante en accesibilidad.

miércoles, 14 de octubre de 2015

Accesibilidad en Madrid Games Week 2015



El vídeo que encabeza esta entrada (youtu.be/oHsZWTnTlLU) se corresponde a la charla que dieron Javier Mairena y Rosa Santos en la pasada Madrid Games Week sobre accesibilidad en videojuegos. Se trata de una pequeña presentación de la problemática actual, y que repitieron fuera del recinto para poder grabarla y difundirla por Internet.

jueves, 24 de septiembre de 2015

Beyond eyes, aprendiendo a ser ciego


Beyond Eyes es un pequeño juego que nos pone en la piel de una niña que se ha quedado ciega por un accidente pirotécnico. Es una aventura en la que la protagonista aprende a moverse por el mundo sin ver, superando sus miedos y desarrollando sus otros sentidos.

lunes, 7 de septiembre de 2015

Ronin


Ronin es un juego con una mecánica original que mezcla la acción y el juego basado en turnos. Aunque la idea es buena y el juego es divertido, en cuanto a accesibilidad se queda bastante por debajo del nivel que podría haber tenido; aunque sigue siendo un juego interesante en este aspecto.

jueves, 27 de agosto de 2015

SUPERHOT, el tiempo sólo avanza cuando te mueves


SuperHot es un shooter en el que el tiempo sólo transcurre cuando movemos a nuestro jugador o realizamos alguna acción, algo que le da un toque de estrategia y que además lo hace mucho más accesible que un shooter normal.

Todavía no esta terminado, pero hemos probado la versión beta y nos ha gustado mucho. Además de ser una buena idea está bien llevada a cabo y el diseño de niveles hace que tengamos que pensar bien nuestros movimientos.

miércoles, 19 de agosto de 2015

Accesibilidad en Destiny


Los modos para daltónicos empiezan a ser un estándar en los shooters actuales, pero sólo algunos juegos incluyen más de un modo para solucionar este problema. Destiny incluye 3 configuraciones de colores que abarcan los tipos de daltonismo más comunes.