viernes, 28 de febrero de 2014

Los juegos más accesibles de la Global Game Jam 2014


Hace algunas semanas os contábamos el especial interés que se le iba a dar a la accesibilidad este año en la Golbal Game Jam. Hoy destacamos dos de los juegos que se desarrollaron en Madrid y os damos un enlace a 169 juegos que se desarrollaron en otras ciudades del mundo en los que también se tuvo en cuenta la accesibilidad.



De los desarrollados en Madrid, el más accesible fue Braveness/Cowardice, un juego de plataformas en el que tanto en su diseño como opciones se ha tenido muy en cuenta la accesibilidad. Algunas de sus características más accesibles son:
  • Pocos textos, sólo en los menús. Las instrucciones durante el juego están compuestas de iconos y las mecánicas son sencillas.
  • Se controla sólo con dos botones.
  • Se puede pausar en cualquier momento.
  • Aunque no se puede regular la velocidad del juego, el personaje avanza despacio.
  • Selector de niveles, con todos los niveles desbloqueados desde el principio.
  • Selector de checkpoints.
  • Opción para tener marcadores infinitos (en la versión normal son limitados).
Fue creado por: Carlos González Díaz: Design and Programming, Daniel González Hernández, Enrique Moreno Picazo, Roberto García Bocos, Pablo Pajuelo Cabezas.

Se puede descargar el juego gratuitamente aquí: http://globalgamejam.org/2014/games/bravenesscowardice

Y aquí tenéis un vídeo del juego:





Otro juego que destacó fue Blind Bongo, un original plataformas que a nivel de accesibilidad se caracteriza por:
  • Se puede jugar sin ver.
  • Concepto y objetivo sencillos.
  • Se controla con dos botones.
Fue creado por: Beñat Berasategui Olaizola (pestcontrolvideogame.wordpress.com), Elena Fernández Saavedra (lenyfernandez.wordpress.com), David Montesdeoca Suárez (estrelladelolo.wordpress.com) y Alegandro Ruiz Suárez (hushmedia.es).

Se puede descargar gratuitamente aquí: http://globalgamejam.org/2014/games/blind-bongo

Y este es un vídeo del juego:


Enlace al vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=tZyzdpGBZAA


A nivel mundial, la acogida de la accesibilidad en la Global Game Jam 2014 ha sido bastante buena: un total de 169 juegos fueron creados teniendo en cuenta de alguna forma la accesibilidad. Tenéis todos esos juegos disponibles aquí: http://globalgamejam.org/2014/games?title&country=All&city&tools=All&diversifier=697&platforms=All


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