martes, 17 de julio de 2012
La ayuda al apuntado en Halo explicada por su creador
Alexander Seropian es uno de los fundadores de Bungie Studios, empresa creadora de la famosa saga Halo. El mes pasado dio una charla en Barcelona en el Gamelab 2012 en la que, entre otras cosas, explicó como funciona la ayuda al apuntado en Halo.
Muchos juegos cuentan con alguna ayuda al apuntado que se puede activar o desactivar, pensada sobre todo para cuando juegas con gamepad, pero resulta interesante escuchar a uno de los creadores de uno de los shooters más exitosos hablar sobre su implementación en el juego.
jueves, 5 de julio de 2012
Subtitulado de videojuegos
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El subtitulado de un videojuego es algo esencial para las personas que no pueden oír pero también es muy beneficioso para los demás. Puede que el juego no esté en tu idioma nativo y te resulte más fácil leerlo, puede que estés en un lugar con mucho ruido de ambiente o puede que estés obligado a jugar sin sonido por cualquier razón.
La mayoría de los juegos suelen contar con subtitulado, pero no siempre es completo y tampoco sigue unas normas básicas estandarizadas como sí se hace ya desde hace tiempo en el cine y DVD. Vamos a repasar las cuestiones más importantes a tener en cuenta y mostrar algunos errores típicos en el subtitulado en videojuegos.
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