jueves, 31 de mayo de 2012

Greed Corp, ahora también en iOS y Android


Greed Corp es un juego de estrategia publicado ya hace tiempo en las tiendas digitales de XBOX 360, Playstation 3 y PC; y que ahora ha sido lanzado también para iOS, Android y Mac.

Nosotros hemos jugado a la versión de PC, y aunque cuenta con tutoriales donde se explica como jugar y las reglas no son demasiado extensas, es un juego complejo a nivel cognitivo, pero que puede resultar de interés para algunos por otras razones.

lunes, 28 de mayo de 2012

Kinect actualizado: detección estando sentado y control facial


El SDK de Kinect para PC (software que se utiliza para el desarrollo de nuevas aplicaciones y juegos) ha sido actualizado a la versión 1.5 incluyendo algunas mejoras muy importantes para la accesibilidad.

Una de ellas es la detección del jugador estando sentado. Anteriormente en la mayoría de juegos de Kinect era necesario estar de pie para poder jugar, había algunos juegos que funcionaban sentados pero pocos y no lo podían funcionar tan bien como lo harán ahora.

martes, 22 de mayo de 2012

MaKey MaKey, convierte en botón casi cualquier cosa




MaKey MaKey es el nombre de un dispositivo capaz de convertir casi cualquier cosa en un botón. Todavía no se fabrica pero lo han presentado en una campaña de crowdfunding para poder hacerlo posible gracias a la gente que esté interesada en él.

Ya es seguro que se va a desarrollar porque aún faltando muchos días para terminar la campaña tienen casi 7 veces el dinero que necesitaban para arrancar, lo cual es una alegría porque este dispositivo tiene un gran potencial en accesibilidad y además es muy barato comparado con otras soluciones.

jueves, 17 de mayo de 2012

Teki, tele‐asistencia de pacientes crónicos con Kinect




TeKi es un proyecto de tele‐asistencia de pacientes crónicos basado en la tecnología Kinect. Teki es un proyecto financiado por el servicio de sanidad pública vasca (Osakidetza), y desarrollado por Accenture en colaboración con Microsoft.

A través de TEKI se pretende mejorar la salud de los pacientes mediante la realización de ejercicios guiados de rehabilitación, que son posibles gracias a las capacidades de detección de movimientos en tres dimensiones de Kinect.

En mayo comienza el pilotaje de este proyecto con un máximo de 50 pacientes con EPOC (Enfermedad Pulmonar Obstructiva Crónica).

Más información en: www.elmedicointeractivo.com/resources/files/2012/5/14/1336989619765Teki-Madrid14052012.pdf

Enlace al vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=ybMzh0tRl8o

Fuente:
www.elmedicointeractivo.com
@LidiaPitzalis


lunes, 14 de mayo de 2012

Herocopter, Kinect accesible para ciegos




Herocopter es el nombre de un juego que está desarrollado el grupo BSB IT en el que controlamos un helicóptero de rescate utilizando Kinect. El juego será totalmente accesible para personas ciegas.

lunes, 7 de mayo de 2012

Reducir la velocidad de los juegos con Cheat Engine


Una de las opciones más importantes en accesibilidad es poder cambiar la velocidad del juego, desgraciadamente es algo muy poco común de encontrar en los juegos actuales.

Cheat Engine es un software para Windows que nos permite modificar algunas características de los juegos que se estén ejecutando, una de ellas es cambiar la velocidad del juego, algo bastante fácil de hacer con este programa. Os lo explicamos: