lunes 8 de febrero de 2010

VisionPlay, control sin mandos en PC


Hace poco os hablábamos del nuevo control sin mandos que tendrá XBOX 360 a finales de este año, ahora la compañía Trendy Entertaiment anuncia un control para PC también sin controles llamado: VisionPlay.

VisionPlay está basado en una tecnología desarrollada por Aceelerond para el ejército capaz de interpretar los movimientos de una persona con cualquier cámara, aunque sea de baja calidad, y cualquier PC.

Tienen pensado lanzarlo al mercado este año, junto a algunos juegos sencillos para demostrar sus posibilidades. Funciona en el navegador web y no requiere instalación.

sábado 6 de febrero de 2010

Peón Ocho, ajedrez on-line sin necesidad de ver

Peón Ocho (www.peonocho.com) es un juego gratuito para PC con el que podemos jugar al ajedrez contra otras personas a través de Internet.

Este juego no era accesible para las personas que no pueden ver y dependen del uso de un lector de pantalla para manejar el ordenador, pero Rosa, que no puede ver y es aficionada al ajedrez, se puso en contacto junto con su pareja (Ken) con el desarrollador del juego (Pablo) pidiéndole un cambio que le permitiera poder jugar usando el lector de pantalla.

Os dejamos primero con parte de la historia que Rosa relata en su blog (http://rosalamala.blogspot.com), y a continuación una serie de preguntas que desde Videojuegos Accesibles le hemos hecho a sus protagonistas.

jueves 4 de febrero de 2010

Zone, la nueva consola de SEGA

SEGA va a lanzar al mercado una nueva consola con mandos sensibles al movimiento muy parecidos a los de Wii.

ZONE 40 será el nombre de la nueva máquina de SEGA que traerá instalados en su interior 50 juegos, 20 de ellos serán clásicos de su antigua consola Mega Drive y 30 serán juegos totalmente nuevos. El inconveniente es que no podremos jugar a más juegos que a estos, ya que no habrá opción a introducir más juegos.

martes 2 de febrero de 2010

Impulse switch


Ablenet ha sacado un nuevo tipo de conmutador que se acciona mediante el movimiento de cualquier músculo de nuestro cuerpo.

Impulse detecta pequeñas contracciones musculares gracias a la detección de los pequeños potenciales eléctricos que se producen por los músculos y el sistema nervioso cuando se realizan contracciones musculares. De forma inalámbrica transmite la señal a un ordenador mediante tecnología Bluetooth. El software de Impulse procesa la actividad como si fuera el "click" de un conmutador tradicional. Haciendo uso además de programas de accesibilidad ya populares, como EZ-Keys, permite a los usuarios controlar completamente su equipo con la más pequeña actividad muscular.

viernes 29 de enero de 2010

Audiojuegos portátiles

El 20 de Marzo de este año Namco Bandai sacará en Japón una serie de pequeñas máquinas sin pantallas en las que se podrá jugar a una serie de videojuegos antiguos sin la necesidad de ver.

Las máquinas recuerdan a un mando de la antigua Nintendo NES pero muy reducido y sin botón de start ni select, tan sólo con una cruceta de dirección y dos botones; además cuentan con un altavoz integrado.

Cada maquina traerá un único juego integrado, con lo que habrá una versión distinta de cada máquina por cada uno de los juegos. El precio aproximado de cada máquina será de unos 7€.

Los juegos serán: 

jueves 28 de enero de 2010

iPad, lo nuevo de Apple


Apple presentó ayer su nuevo dispositivo iPad que saldrá a la venta en unos meses.

iPad viene a ser un intermedio entre un iPhone y un ordenador pequeño por su tamaño y sus posibilidades, también con una pantalla multitáctil pero de mayor tamaño: 9.7 pulgadas, respecto a las 3.5 del iPhone.

En cuanto a accesibilidad estamos de enhorabuena, ya que hereda todas las grandes opciones que ya traía la última versión del iPhone, la 3GS:

miércoles 27 de enero de 2010

Microsoft patenta una ayuda contextual colaborativa


"User-Powered Always Available Contextual Game Help" (ayuda contextual siempre disponible en los juegos y creada por los usuarios) es el nombre de la patente de Microsoft sobre la idea de una ayuda que siempre estaría disponible en los juegos de XBOX 360 y cuyos consejos estarían creados por los propios jugadores.

Los jugadores podrían hacer capturas de pantalla, grabar vídeos o locuciones explicando como poder pasar ciertas partes de un juego y compartirlo con el resto de jugadores gracias al servició online de XBOX 360. En Internet existen muchas webs sobre ayudas en los juegos, pero este sería un modo más rápido y cómodo de acceder a ellas.

Todavía es una patente y no sabemos nada de si su desarrollo está en marcha, pero este sistema seguro que sería de gran ayuda para muchos jugadores.

El texto completo de la patente está disponible aquí: User-Powered Always Available Contextual Game Help

Fuente: Ecetia.com