miércoles, 24 de junio de 2015

Mando de XBOX One para una mano


"BenHeck", famoso por modificaciones de consolas y otros dispositivos electrónicos, ha creado un mando para XBOX One que puede ser controlado con una sola mano. Si nos interesa podemos comprar uno a través de su página web, tanto para zurdos como para diestros.

lunes, 15 de junio de 2015

Análisis: Card Dungeon


Card Dungeon es un juego de estrategia por turnos, mezcla de juego de tablero y juego de cartas, que destaca principalmente por su accesibilidad a nivel de movilidad.

Os contamos las cosas que más nos han gustado y las que se podrían mejorar, podéis leerlo en este artículo o ver el vídeo que le acompaña en el que comentamos el juego a medida que lo mostramos.

sábado, 6 de junio de 2015

Makey Makey Go, convierte cosas en un botón con este pequeño dispositivo


Hace ya tres años os hablábamos de Makey Makey, un dispositivo que era capaz de convertir cualquier objeto que tuviera un mínimo de conducción eléctrica en un botón para el PC. Sorprendía por su versatilidad, fácil uso y precio reducido.

Ahora, los mismo creadores del dispositivo original han creado una versión nueva llamada Makey Makey Go para cuyo lanzamiento han creado una campaña de crowdfunding en Kickstarter.

sábado, 28 de marzo de 2015

PS4 y PS Vita ya tienen opciones de accesibilidad, zoom in-game incluido


La actualización de accesibilidad para PS4 de la que os hablábamos hace poco ya está disponible para descargar y además ¡PS Vita también ha sido actualizada para tener estas nuevas opciones! :)

domingo, 22 de marzo de 2015

Destiny tendrá modo para daltónicos


Según el blog oficial de los creadores, Destiny incluirá 3 modos para daltónicos en su próxima actualización. Parece que, afortunadamente, esta característica empieza a convertirse en un estándar en los juegos de gran producción.

domingo, 15 de marzo de 2015

PS4 tendrá remapeado de controles, lector de pantalla, alto contraste y más opciones de accesibilidad



¡Buenas noticias! La próxima actualización de PS4 traerá grandes mejoras en accesibilidad: por primera vez una consola incluirá reasignación de controles a nivel de sistema operativo y además incluirá opciones para hacer los menús de la consola mucho más accesibles a nivel visual.

domingo, 25 de enero de 2015

Tim Schafer entre los nuevos vicepresidentes de SpecialEffect


Tim Schafer, director del exitoso estudio de videojuegos Double Fine, es ahora también uno de los nuevos vicepresidentes de la asociación SpecialEffect, que lucha por llevar la accesibilidad a los videojuegos.

sábado, 10 de enero de 2015

Los juegos más accesibles de 2014, según AbleGamers


La fundación AbleGamers ha elegido cuales han sido para ellos los juegos más accesibles del pasado año: dos juegos de pequeños estudios y una gran producción para Wii U.