domingo, 28 de febrero de 2010

Jugador con diversidad funcional pierde una demanda contra Sony

El pasado mes de octubre Alexander Stern, jugador con diversidad funcional visual, demandó a Sony, Sony Computer Entertainment America y Sony Online Entertainment alegando que no estaban cumpliendo con sus responsabilidades bajo la ley de Estados Unidos para proporcionar acceso a las personas con diversidad funcional a sus productos.

El tribunal ha fallado a favor de Sony el pasado 8 de febrero al entender que un juego de Sony no puede ser considerado como un establecimiento público, que es lo que defiende la ley de Estados Unidos, y por lo tanto no está violando las leyes actuales.

Se puede consultar la resolución del caso con más detalle en este documento: Alexander Stern v. Sony Corp.

Fuente: Kotaku, GamePolitics.

jueves, 25 de febrero de 2010

Nanogames

Nanogames es un videojuego para PC (Windows y Mac) compuesto de 30 minijuegos y una gran cantidad de opciones de configuración diseñadas para dotar al juego de un alto grado de accesibilidad.

Los juegos se pueden controlar con el teclado, el ratón o con un conmutador conectado al ordenador. Además cuenta con otras opciones como:

sábado, 20 de febrero de 2010

Alex, su autismo y los videojuegos

MaryTara Wurmser es madre de un niño con trastorno del espectro autista llamado Alex, en su blog (www.bonbongazette.com) comparte las experiencias que tiene en su vida con su hijo, algunas de ellas relacionadas con los videojuegos.

Como resumen, publicó en otra web un artículo llamado "Considerando el uso de Nintendo Wii para niños con autismo" (http://www.bellaonline.com/articles/art58580.asp) del que extraemos sus conclusiones finales sobre los beneficios:

lunes, 15 de febrero de 2010

Visión de un daltónico en Bioshock 2

 
Bishock 2 es la secuela de uno de los mejores videojuegos de la actual generación, Bishock fue aclamado por la crítica con notas entre el 9 y 10 sobre 10. Bishock 2 es un juego para adultos, de disparo en primera persona que salió a la venta hace unos días para XBOX 360, PS3 y PC.

Dentro del juego tenemos la opción de poder "hackear" ciertas máquinas para desactivarlas. En esta entrega el minijuego que han creado para realizar esta acción no es accesible para personas que tengan problemas diferenciando ciertos colores, ya que sólo se usa un lenguaje de colores y además requiere la acción rápida del jugador.

En NegativeGamer han utilizado el programa Contrast Analyzer para simular la visión de los 3 tipos más comunes de daltonismo:

jueves, 11 de febrero de 2010

Jugadores casuales con diversidad funcional


Information Solutions Group ha realizado una encuesta para PopCap Games (una de las compañías con más éxito en el desarrollo de videojuegos casuales) que revela unos datos muy interesantes en cuanto a accesibilidad:
  • El 20,5% de los jugadores casuales tienen algún tipo de diversidad física, mental o en el aprendizaje. Un porcentaje mayor que el que tiene la población de Estados Unidos (15.1%) según los datos de sus censos. 

lunes, 8 de febrero de 2010

VisionPlay, control sin mandos en PC


Hace poco os hablábamos del nuevo control sin mandos que tendrá XBOX 360 a finales de este año, ahora la compañía Trendy Entertaiment anuncia un control para PC también sin controles llamado: VisionPlay.

VisionPlay está basado en una tecnología desarrollada por Aceelerond para el ejército capaz de interpretar los movimientos de una persona con cualquier cámara, aunque sea de baja calidad, y cualquier PC.

Tienen pensado lanzarlo al mercado este año, junto a algunos juegos sencillos para demostrar sus posibilidades. Funciona en el navegador web y no requiere instalación.

sábado, 6 de febrero de 2010

Peón Ocho, ajedrez on-line sin necesidad de ver

Peón Ocho (www.peonocho.com) es un juego gratuito para PC con el que podemos jugar al ajedrez contra otras personas a través de Internet.

Este juego no era accesible para las personas que no pueden ver y dependen del uso de un lector de pantalla para manejar el ordenador, pero Rosa, que no puede ver y es aficionada al ajedrez, se puso en contacto junto con su pareja (Ken) con el desarrollador del juego (Pablo) pidiéndole un cambio que le permitiera poder jugar usando el lector de pantalla.

Os dejamos primero con parte de la historia que Rosa relata en su blog (http://rosalamala.blogspot.com), y a continuación una serie de preguntas que desde Videojuegos Accesibles le hemos hecho a sus protagonistas.

jueves, 4 de febrero de 2010

Zone, la nueva consola de SEGA

SEGA va a lanzar al mercado una nueva consola con mandos sensibles al movimiento muy parecidos a los de Wii.

ZONE 40 será el nombre de la nueva máquina de SEGA que traerá instalados en su interior 50 juegos, 20 de ellos serán clásicos de su antigua consola Mega Drive y 30 serán juegos totalmente nuevos. El inconveniente es que no podremos jugar a más juegos que a estos, ya que no habrá opción a introducir más juegos.

martes, 2 de febrero de 2010

Impulse switch


Ablenet ha sacado un nuevo tipo de conmutador que se acciona mediante el movimiento de cualquier músculo de nuestro cuerpo.

Impulse detecta pequeñas contracciones musculares gracias a la detección de los pequeños potenciales eléctricos que se producen por los músculos y el sistema nervioso cuando se realizan contracciones musculares. De forma inalámbrica transmite la señal a un ordenador mediante tecnología Bluetooth. El software de Impulse procesa la actividad como si fuera el "click" de un conmutador tradicional. Haciendo uso además de programas de accesibilidad ya populares, como EZ-Keys, permite a los usuarios controlar completamente su equipo con la más pequeña actividad muscular.