viernes, 27 de septiembre de 2013

Steam Controller, un nuevo mando que promete accesibilidad


Esta semana Valve ha anunciado la creación de nuevo sistema operativo (SteamOS) y de hardware específico para él (Steam Machines), aunque no es obligatorio para seguir jugando a los juegos comprados en Steam. El último anuncio ha sido la creación de un nuevo mando de control que cuenta con ciertas características que lo hacen más accesible de lo que son los gamepads tradicionales.

Estos mandos funcionarán tanto en SteamOS como en cualquier PC con otro sistema operativo que tenga instalado el cliente de Steam.

Algunas de sus características son:

martes, 24 de septiembre de 2013

Formación sobre videojuegos que incluye accesibilidad


Afortunadamente en España están apareciendo cada vez más cursos sobre desarrollo de vidoejuegos, hace tan sólo unos años la oferta formativa en este campo era totalmente nula. Pero lo más importante es que ahora también se está empezando a incluir la accesibilidad como otra asignatura más.

Dos ejemplos de ello son el "Diploma de Extensión Universitaria en Diseño Creativo de Videojuegos" organizado por la Universitat Politècnica de València y el Instituto Tecnológico del juguete AIJU, que contará con una asignatura llamada "Vidoejuegos accesibles para todos".
Tenéis más información sobre el curso aquí: http://disenyodevideojuegos.blogs.upv.es

Y el curso "Diseño de videojuegos" organizado en Sevilla por Binaris, que cuenta también con una asignatura de "Accesibilidad".
Más información aquí: http://www.binaris.es/cursos/diseno-y-audiovisual/diseno-de-videojuegos

viernes, 13 de septiembre de 2013

Análisis: MirrorMoon EP


MirrorMoon EP es un juego de exploración y resolución de puzles bastante complejo a nivel cognitivo, pero por otro lado resulta especialmente accesible a nivel de movilidad al no poder morir, no existir tiempo límite y tener un control más o menos sencillo.

martes, 3 de septiembre de 2013

Análisis: Divekick, lucha con dos botones


Divekick es un juego de lucha 2D con aire desenfadado que se controla tan sólo con dos botones. Disponible para PC, PS3 y PS Vita; nosotros hemos probado la versión de PS3.

Puede parecer que con 2 botones no se puede hacer gran cosa en un juego de lucha, pero tiene más complejidad de la que parece. Lo malo es que necesitamos ser rápidos con esos dos botones.