domingo, 22 de mayo de 2016

Accesibilidad en Rocket League



Rocket League destaca por un control sencillo que utiliza pocos botones y un solo stick (con el modo cámara automática activado), además de tener un objetivo de juego simple que podría resumirse en jugar al fútbol con coches.

También cuenta con personalización de las características de la partida, destacando un modo de juego a cámara lenta. Podéis ver más detalles en el vídeo cabecera de esta entrada.

martes, 10 de mayo de 2016

Relación entre las ventas de un juego y el gasto en usabilidad y marketing


Bill Hardin ha publicado en su blog un estudio realizado por una compañía de desarrollo de vidoejuegos sobre cómo ha influido el gasto en marketing y el gasto en usabilidad sobre las ventas de sus últimos 100 juegos.