viernes, 24 de diciembre de 2010

Trucos, una posible solución


Algunos videojuegos incluyen trucos secretos para poder activar modos de invulnerabilidad, saltar al siguiente nivel, tener más vidas extras... Desde el punto de vista de la accesibilidad, aunque no son la verdadera solución al problema, puede que nos sirvan para poder seguir disfrutando de un juego que, por cualquier razón, nos es imposible seguir jugando.

Esta práctica de incluir trucos era más común en juegos antiguos, que solían ser más difíciles de terminar que los de ahora, pero todavía hoy algunos juegos siguen incluyendo trucos de este tipo.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Papa Sangre, una superproducción en audiojuegos


Papa Sangre es un nuevo audiojuego que saldrá para iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (cuarta generación) e iPad el próximo 20 de Diciembre.

Es un juego sin imágenes pero con un sistema de sonido 3D dinámico binaural que consigue situar los sonidos en el espacio mucho mejor que el estéreo convencional.

jueves, 9 de diciembre de 2010

Iredia, el Secreto de Atram



Iredia, El Secreto de Atram, es un videojuego desarrollado por el CEIEC (Centro de Innovación Experimental del Conocimiento) de la Universidad Francisco de Vitoria con la colaboración de The Game Kitchen y AccessAble Games para sensibilizar a la sociedad, y en especial a los más pequeños, sobre la realidad del mundo de la diversidad funcional auditiva. El juego se encuentra actualmente disponible para XBOX 360 y PC.

Consta de cuatro niveles más una introducción, cada uno de los niveles enseña algún aspecto relacionado con el funcionamiento del oído, los distintos tipos de sonidos y el audiograma, los aparatos que ayudan a oír a personas sordas o la lengua de signos como alternativa y complemento al lenguaje oral.

martes, 7 de diciembre de 2010

Buscaminas accesible para iPhone

Jonathan Chacón Barbero, consultor en accesibilidad, usabilidad y nuevas tecnologías, ha creado un videojuego para iPhone accesible para usuarios ciegos. Convirtiéndose en el primer desarrollador ciego en crear un videojuego para iPhone pensado para poder ser disfrutado por otras personas que tampoco pueden ver.

El juego es una adaptación del clásico buscaminas, pero con la gran ventaja de ser compatible con VoiceOver de iPhone, haciéndolo totalmente jugable sin la necesidad de ver.