martes, 17 de julio de 2012

La ayuda al apuntado en Halo explicada por su creador



Alexander Seropian es uno de los fundadores de Bungie Studios, empresa creadora de la famosa saga Halo. El mes pasado dio una charla en Barcelona en el Gamelab 2012 en la que, entre otras cosas, explicó como funciona la ayuda al apuntado en Halo.

Muchos juegos cuentan con alguna ayuda al apuntado que se puede activar o desactivar, pensada sobre todo para cuando juegas con gamepad, pero resulta interesante escuchar a uno de los creadores de uno de los shooters más exitosos hablar sobre su implementación en el juego.

Se puede resumir en tres características:
  • El movimiento de la visión del jugador (el movimiento de cabeza) se ralentiza si el puntero pasa por encima de un enemigo.
  • El movimiento del jugador (desplazarse por el escenario) también se ralentiza si el puntero pasar por un enemigo.
  • Existe un pequeño "magnetismo" entre el puntero y el enemigo cuando se le está apuntando.
Su explicación se puede ver en este vídeo en el minuto 13:26:



Enlace al vídeo en el minuto 13:26: http://vimeo.com/45608178#t=807

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