martes, 10 de mayo de 2016

Relación entre las ventas de un juego y el gasto en usabilidad y marketing


Bill Hardin ha publicado en su blog un estudio realizado por una compañía de desarrollo de vidoejuegos sobre cómo ha influido el gasto en marketing y el gasto en usabilidad sobre las ventas de sus últimos 100 juegos.

En el siguiente gráfico se puede ver la relación entre el gasto en marketing y las ventas. Gracias a este estudio la empresa pudo determinar que el 32% de las ventas dependían directamente del gasto en marketing, pero seguía habiendo un 68% de las ventas que dependían de otras variables.


La siguiente comparativa que hicieron fue la relación entre el gasto en usabilidad y las ventas:


Descubrieron que juntando el gasto en marketing con el de usabilidad (imagen cabecera de este artículo) podían explicar un 65% del resultado en las ventas de los juegos. Quedaron totalmente convencidos en que el gasto en usabilidad era una de las variables más importantes a tener en cuenta y en la que seguirían invirtiendo gran parte del presupuesto de los futuros juegos.

Podéis ver datos más detallados en el artículo original: www.gamersexperience.com/gamesalesrelationship/

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