miércoles, 27 de octubre de 2010

My Green City, un videojuego ecológico y accesible


My Green City es un juego desarrollado por The Game Kitchen que ha contado con la colaboración de AccessAble Games para conseguir un diseño y opciones especiales de accesibilidad muy importantes; existiendo por ejemplo un modo de control con un botón, modo de alto contraste, configuración de la velocidad del juego...

El juego está basado en el universo de Salmah Star, es de carácter ecológico y se puede jugar gratuitamente en la web: www.salmahstar.com (pulsando en uno de los iconos de la parte baja de la página).

En el juego tendremos que limpiar la ciudad de basuras con la ayuda de nuestros fans, transformando una ciudad sucia y gris en una limpia y verde en cada nivel.


El control normal en el juego se realiza con los cursores del teclado o con el ratón. Pero existen otras posibilidades de controlarlo gracias a sus opciones de configuración.

Gracias a que se ha tenido en cuenta la accesibilidad desde el principio de su desarrollo, My Green City cuenta con un diseño y opciones especiales para hacerlo accesible en cierta medida a cada uno de los principales grupos de diversidades funcionales.

Diversidad funcional en la movilidad
Opciones
  • Configuración de la velocidad del juego. Pudiendo reducirla hasta una cuarta parte de su velocidad real.
  • Modo de control con un botón. El juego se puede controlar con cualquier botón del teclado, click izquierdo del ratón o pulsador conectado al ordenador.
  • Modo de un botón parando en los cruces. Igual que el anterior pero cada vez que llega a un cruce se para automáticamente para que podamos elegir el camino a seguir.
  • Control con micrófono. Como el modo de un botón pero utilizando el micrófono, un sonido seco ("eh", "ah") o soplar al micrófono equivale a la pulsación de un botón.
  • Modo compatible con ratón facial. El personaje sigue constantemente al ratón, sin necesidad de hacer click en ningún momento.
Diseño
  • Control con una mano y sin pulsaciones simultáneas.


Diversidad funcional auditiva
Opciones
  • Configuración de los volúmenes de música y efectos por separado.
Diseño
  • Ningún elemento del juego se basa exclusivamente en la comunicación auditiva.

Diversidad funcional visual
Opciones
  • Modo de alto contraste.

Diseño
  • Formas distintas para cada elemento.
  • Sonidos indicadores como refuerzo.
  • No hay identificación única por colores.

Diversidad funcional cognitiva
Opciones
  • Pueden ser útiles los modos anteriormente citados:
    • Configuración de la velocidad del juego.
    • Modo un botón parando automáticamente en los cruces.
Diseño
  • Concepto sencillo. Reglas del juego y controles sencillos, toda la acción del juego transcurre en una única pantalla que se visualiza completa durante todo el nivel.
  • Pocos textos.
  • Dificultad gradual.
  • Indicadores hacia donde ir.
  • Pausa en cualquier momento.
Pantalla de opciones del juego:


Para ampliar información sobre el desarrollo y la accesibilidad de este juego puede escribir a: info (arroba) accessablegames.com

4 comentarios:

  1. Hola¡ Puedo poner el juego en mi pagina web? Me encantaría compartirlo con los que me visitan. Gracias.

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  2. Pues no puedes ponerlo directamente, pero sí puedes poner un enlace en alguno de los sitios en los que está:
    http://www.salmahstar.com/mygreen10/juegoSalmah.html
    http://www.minijuegos.com/Salmah-Star-My-Green-City/10073

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