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martes, 13 de diciembre de 2016

Symmetria: Prueba de Perfección


"Symmetria: Prueba de Perfección" es un juego gratuito para dispositivos móviles en el que tenemos que replicar una distribución de cuadros de forma simétrica (en espejo). Una idea sencilla pero muy bien llevada a la práctica.

martes, 2 de agosto de 2016

Accesibilidad en Sproggiwood


Sproggiwood es un rogue-like por turnos bastante sencillo, pero muy divertido y retante.

En la versión de PC se puede controlar con teclado, mando o ratón; y sus características y menú de opciones lo hacen accesible para un gran número de personas.

Enlace al vídeo análisis: www.youtube.com/watch?v=qOmzR80XqBA

martes, 2 de febrero de 2016

Dos roguelikes sencillos pero muy adictivos: Shattered Planet y Pixel Dungeon


El roguelike es un género que lleva mucho tiempo influenciando a otros géneros pero que también está empezando a contar con variedad dentro de su propio género, y es que en los últimos años han aparecido versiones de este género más simplificadas pero que mantienen las características esenciales que lo definen como un juego de este tipo.

Son juegos más sencillos a nivel de complejidad y mejor diseñados a nivel de usabilidad. Hay menos elementos que manejar, las explicaciones son más claras y concisas y las consecuencias de nuestras acciones son más inmediatas.

Con esto el género gana accesibilidad a nivel cognitivo y teniendo en cuenta de que son juegos por turnos, sin límite de tiempo y que se pueden manejar sólo con el ratón; resultan realmente interesantes en accesibilidad.

lunes, 14 de diciembre de 2015

A Blind Legend, aventura épica accesible para ciegos



A Blind Legend puede ser considerado como una gran super producción dentro de los juegos accesibles para ciegos, teniendo en cuenta la poca cantidad de juegos de este tipo y que contó con un presupuesto de 43.310€ gracias a una campaña de crowdfunding.

No es un juego perfecto, pero se nota que el dinero se invirtió en una muy buena calidad de efectos de sonido y en actores que han dado vida a la aventura con grabaciones de voz a la altura de otros videojuegos dirigidos al público mayoritario.

miércoles, 14 de octubre de 2015

Accesibilidad en Madrid Games Week 2015



El vídeo que encabeza esta entrada (youtu.be/oHsZWTnTlLU) se corresponde a la charla que dieron Javier Mairena y Rosa Santos en la pasada Madrid Games Week sobre accesibilidad en videojuegos. Se trata de una pequeña presentación de la problemática actual, y que repitieron fuera del recinto para poder grabarla y difundirla por Internet.

lunes, 12 de mayo de 2014

Beekyr se actualiza para poder ser jugado con una mano


En el pasado RetroMadrid tuvimos la oportunidad de conocer al desarrollador de Beekyr, un shoot'em up disponible para Android y Ouya y que prepara su camino al PC, Mac e iOS.

Hablando con su creador sobre la accesibilidad del juego vimos que existía un problema en los controles por el que el juego sería bastante complicado de jugar para una persona que solo tuviera una mano, o buena movilidad en una de ellas. Consciente de la importancia del problema su desarrollador se comprometió a actualizar el juego para hacerlo más accesible en este sentido, y así ha sido.

miércoles, 2 de abril de 2014

BlindSide, un audiojuego disponbile para iOS, PC y Mac


BlindSide es un videojuego que prácticamente no tiene gráficos y es totalmente accesible para personas que no pueden ver.

Fue publicado para iOS hace ya tiempo, pero recientemente han publicado una versión para PC y Mac.

martes, 3 de diciembre de 2013

Puzzle Retreat gana el premio de accesibilidad en "Australian Game Developer Awards"


Puzzle Retreat ha sido galardonado con el premio al mejor juego accesible de 2013 en el recientemente celebrado "Australian Game Developer Awards". El juego está disponible para iPhone, iPad y Android.

Puzzle Retreat es un juego de rompecabezas, con una mecánica y control muy sencillos pero que cuyos puzles se vuelven bastante complejos de resolver en los niveles más avanzados.

miércoles, 31 de julio de 2013

AbaPlanet, aprendizaje para niños con autismo basado en ABA (iPad)


La Fundación Planeta Imaginario ha publicado AbaPlanet, una aplicación para iPad de aprendizaje avanzada y extensible que permite realizar ejercicios de lenguaje receptivo y de emparejamiento para aprender 350 palabras de vocabulario básico.

Más allá de los ejercicios, AbaPlanet incorpora los otros dos elementos fundamentales del método ABA (Applied Behavior Analysis): actividades de premio (juegos, vídeos, etc.) que se intercalan entre los ejercicios, y un sistema de registro que emite informes sobre la actividad del alumno.

miércoles, 12 de junio de 2013

Análisis: Howler, control con dos botones


Howler es un juego para PC, Mac e iOS que se puede controlar con la voz o con la pulsación de dos botones en el que tenemos que dirigir un globo aerostático.

El juego requiere buenos reflejos para que el globo no se choque con ciertos elementos del nivel que hacen que caiga, pero destaca por su sencillo control y concepto. Os contamos nuestras impresiones de su versión para PC:

martes, 21 de mayo de 2013

Análisis: Frozen Synapse (iPad)



Hace ya algún tiempo analizamos la versión para PC de Frozen Synapse, un juego de estrategia por turnos que contaba con una buena accesibilidad. Desde hace muy pocos días podemos disfrutar de este juego también en iPad. Lo analizamos para ver si sigue siendo igual de accesible.

jueves, 11 de abril de 2013

Análisis: Happy Geese


Happy Geese es un nuevo juego para iPad desarrollado por Appically en el que podemos jugar a los tradicionales "Juego de la Oca" y "Escaleras y Serpientes" pero de una forma mucho más accesible y personalizable.

El juego ha sido diseñado para ser especialmente accesible para niños con trastornos del espectro autista, trastornos por déficit de atención con hiperactividad, síndrome de Down, retrasos en el desarrollo o dificultades en el aprendizaje.

miércoles, 27 de febrero de 2013

Supermagical incluye modo para daltónicos


Seguimos con buenas noticias para los daltónicos, Supermagical, un juego para iOS desarrollado por la compañía española Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team ha incluido una opción para daltónicos en una reciente actualización del juego.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Análisis: Eufloria


Eufloria es un juego de estrategia de concepto sencillo pero complicado de superar en los niveles avanzados del juego. Destaca por ciertas características y opciones poco comunes que lo hacen más accesible.

Está disponible para Windows, Mac, Linux, iOS y Android. Analizamos la versión para Windows en este artículo.

jueves, 7 de junio de 2012

iSecuencias: secuencias sociales, hábitos y emociones


iSecuencias es una aplicación para iPad pensada como complemento educativo para niños en general, aunque ha sido diseñada especialmente para su utilización por niños con autismo u otras necesidades educativas especiales.

Cuenta con 100 secuencias representadas por seis personajes con los que se trabajan cuatro áreas generales:
  • Hábitos de autonomía, como lavarse manos y dientes, vestirse o ir a dormir.
  • Eventos o actividades lúdicas como ir a la playa, al cine o hacer deporte.
  • Situaciones cotidianas como caerse, subir al autobús, ir al médico, comprar el pan o mojarse con la lluvia.
  • Emociones como alegría, tristeza, sorpresa o miedo que aparecen como consecuencia de lo ocurrido.

jueves, 31 de mayo de 2012

Greed Corp, ahora también en iOS y Android


Greed Corp es un juego de estrategia publicado ya hace tiempo en las tiendas digitales de XBOX 360, Playstation 3 y PC; y que ahora ha sido lanzado también para iOS, Android y Mac.

Nosotros hemos jugado a la versión de PC, y aunque cuenta con tutoriales donde se explica como jugar y las reglas no son demasiado extensas, es un juego complejo a nivel cognitivo, pero que puede resultar de interés para algunos por otras razones.

martes, 24 de abril de 2012

Análisis: Osmos




Osmos es un juego de concepto sencillo, controlamos una esfera absorbe esferas más pequeñas al acercase a ellas aumentando su propio tamaño, teniendo siempre cuidado de no acercarnos a esferas más grandes para no ser absorbidas por ellas. Nuestro objetivo será llegar a absorber una esfera concreta o llegar a ser la esfera más grande del nivel.

Además ser un concepto sencillo, Osmos también cuenta con otras ventajas en accesibilidad como el control con una mano o poder regular la velocidad de juego.

jueves, 8 de marzo de 2012

Attractor HD para iPad y Android


Attractor HD es la versión para iPad y Android de un juego que os presentamos el año pasado en su versión para PC, un pequeño juego lleno de accesibilidad. En iPad y Android jugar simplemente tocando los atractores directamente en la pantalla resulta todavía más intuitivo.

El juego está pensado para que juguemos a nuestro ritmo, no existe un límite de tiempo para completar cada nivel con lo que podemos terminarlo a nuestro propio ritmo. Además si aún así tenemos algún problema podemos cambiar la velocidad del juego en las opciones y ajustarlo a nuestras capacidades.

martes, 21 de febrero de 2012

PC, la plataforma más accesible

A pesar de que Wii, XOBX 360 con Kinect o iPad entre otros, han sido muy comentados por temas de accesibilidad, nosotros creemos que el PC es la plataforma de juego más accesible para la diversidad funcional hablando en términos generales. Explicamos nuestras razones.