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jueves, 12 de enero de 2017

Making Games for All Gamers - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion


A finales del año pasado Sony organizó un charla en la que reunió a algunas de las personas que llevan más tiempo promoviendo la accesibilidad en videojuegos a nivel mundial.

Entre los temas que discutieron destacan los grandes avances que ha habido en tan sólo los últimos 2 o 3 años, en los que algunas opciones de accesibilidad se han empezado a convertir en un estándar o en los que algunas consolas, como PS4 y XBOX One, han incluido por primera vez opciones de accesibilidad a nivel de sistema operativo.

También discuten sobre si debería existir o no un sistema de clasificación con nota que indique el nivel de accesibilidad de un juego, tema en el que algunos están a favor y otros en contra por considerarlo demasiado complejo todavía, ya que un juego puede que no sea accesible para algunas personas pero para otras sí debido a la gran diversidad de problemáticas que existen a la hora de jugar.

Enlace al vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=5gslH30CTao

martes, 4 de septiembre de 2012

Trapped Dead y la accesibilidad en edificios


Trapped Dead es un juego de estrategia en el que controlamos a unos pocos personajes que tienen que escapar de un apocalipsis zombie; un juego para PC recomendado sólo para mayores de 18 años. Lo destacamos principalmente por la repetida sensibilización que el juego hace de forma indirecta sobre la accesibilidad en edificios para personas que van en sillas de ruedas.