lunes, 22 de marzo de 2010

Jugando sin ver

Marvel vs Capcom 2

Entrevistamos a dos jóvenes que, siendo ciegos, son grandes aficionados al mundo de los videojuegos. Nos hablan sobre cómo consiguen jugar a títulos que realmente no son accesibles para ellos, sus preferencias en los géneros y opiniones sobre el mundo de los videojuegos; son: Jonathan Barral y Raúl Martínez (e-mail: ra210188 [arroba] gmail.com).


VideojuegosAccesibles: ¿Preferís que se hagan juegos especialmente para vosotros o que los juegos actuales incluyan opciones para que podáis jugar?

Raúl: Siempre he preferido adaptar algo a tener algo específico, por una razón: la interacción con la gente. Si se crea un juego específicamente para ciegos, sólo se podrá jugar con o contra ciegos, mientras que si es un juego adaptado podrás jugar contra un grupo de gente mucho mayor, y eso, en mi caso al menos, motiva mucho más.

Jonathan: Es preferible que traigan opciones para adaptarlos a nosotros antes de que hagan específicos, de esa forma se ayuda a la integración.


VideojuegosAccesibles: ¿Desde cuándo jugáis a algún tipo de juego en un ordenador o consola?

Raúl: Desde pequeño siempre he trasteado con las consolas que me he ido encontrando, aunque no supiera muy bien qué estaba haciendo. Si hablamos de algo más serio, yo diría que desde hace unos siete u ocho años.

Jonathan: Desde que tenía seis años.


VideojuegosAccesibles: ¿Jugáis a juegos que realmente no son accesibles para vosotros? ¿Cómo lo hacéis?

Raúl: Sí, aunque ahora ya no tanto. El sonido es un punto fundamental siempre, a veces direccional, o a veces simplemente aprendiendo que el sonido X equivale a la acción Y.

Jonathan: De hecho sí, suelo jugar a juegos que en teoría no son accesibles, pero siempre hay trucos, sonidos, distintos efectos, etc.

NBA Live 10

VideojuegosAccesibles: Entre los juegos que no estaban adaptados para vosotros ¿en qué tipo de juegos os resultó más fácil jugar? ¿Mejor con juegos actuales o antes era más fácil?

Raúl: Para mí siempre han sido más fáciles los juegos de lucha en 2D, ya que lo más difícil únicamente es saber en qué lado de la pantalla está el personaje, y siempre hay algo o alguien que te ayuda a saberlo.

Ahora quizá sea más difícil, en el caso de la lucha en 2D, por la falta de títulos, aunque alguno sigue llegando. En temas de aventuras, plataformas y demás ni me meto, para mi ha sido y será casi imposible de tocar debido a su complejidad, sobre todo ahora con los escenarios 3D y el movimiento libre.

Jonathan: Todo tiene sus cosas, los juegos de antes también eran más fáciles de jugar para personas sin ningún problema. Los juegos se han complicado para todos, y eso nos incluye a nosotros también, personalmente no tengo unos favoritos.


VideojuegosAccesibles: ¿Soléis jugar en compañía de amigos o familiares?

Raúl: Según se dé, y sobre todo según el tipo de juego. Si es un juego accesible (específico) suelo jugar yo solo, casi ninguno tiene multijugador. Si es algo más "normal" sí suelo jugar con gente, amigos generalmente.

Jonathan: Claro, cuando se puede sí.


VideojuegosAccesibles: ¿Cuál es vuestro juego favorito que esté en Inglés y cual en Castellano?

Raúl: En inglés, Marvel VS Capcom 2, gran juego. En español... no lo sé, no sabría decir, aunque el idioma no suele ser un problema.

Jonathan: En inglés..., no se, posiblemente GTA o alguno de ese estilo, y en castellano los de deportes, ACB, NBA, etc.

GTA 4

VideojuegosAccesibles: ¿Qué sistema de audio usáis para jugar? ¿Cual os gustaría que usaran más los videojuegos?

Raúl: Suelo usar altavoces o auriculares stereo, nunca he tenido la oportunidad de probar algo diferente. Hasta ahora los juegos ofrecen la oportunidad de cambiar el sistema de audio, así que no hay problema con eso. Los juegos accesibles suelen basarse en el stereo para guiar al usuario, aunque creo que aún puede evolucionar, de hecho debe.

Jonathan: Auriculares principalmente.


VideojuegosAccesibles: ¿Hebéis jugado algún juego en el que no sólo os sea accesible gracias al sonido, sino por ejemplo la vibración de un mando?

Raúl: Sí, de hecho recuerdo el primero, Tekken 3. En ese juego la vibración diferenciaba los golpes recibidos de los dados, y eso le hizo ganar muchos puntos.

Jonathan: Claro, todos los de Play Station.

Tekken 3

VideojuegosAccesibles: ¿Qué importancia tiene en vuestra vida el poder jugar o no a los videojuegos?

Raúl: Mucha. Los videojuegos son un medio socializador, pero también ayudan a desestresarse de los problemas de la vida, o simplemente quitan el aburrimiento. Al contrario de lo que dice la prensa no especializada en videojuegos, éstos ayudan a la gente, de hecho se usan para rehabilitar a personas con problemas, incluso se ha demostrado que cierto tipo de juegos ayudan a mejorar la vista, para quien la tenga, jeje.

Jonathan: Supone un punto a favor de la integración el hecho de poder jugar como uno más.

1 comentario:

  1. Interesante material, muchas gracias por esta entrevista, me será útil para un proyecto que me traigo entre manos.

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