Mostrando entradas con la etiqueta autismo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta autismo. Mostrar todas las entradas

miércoles, 31 de julio de 2013

AbaPlanet, aprendizaje para niños con autismo basado en ABA (iPad)


La Fundación Planeta Imaginario ha publicado AbaPlanet, una aplicación para iPad de aprendizaje avanzada y extensible que permite realizar ejercicios de lenguaje receptivo y de emparejamiento para aprender 350 palabras de vocabulario básico.

Más allá de los ejercicios, AbaPlanet incorpora los otros dos elementos fundamentales del método ABA (Applied Behavior Analysis): actividades de premio (juegos, vídeos, etc.) que se intercalan entre los ejercicios, y un sistema de registro que emite informes sobre la actividad del alumno.

lunes, 13 de mayo de 2013

iSecuencias ahora disponible en Android


Ya os hablamos hace tiempo de iSecuencias, una aplicación disponible para iPad especialmente diseñada por Planeta Imaginario como complemento educativo para niños con autismo u otras necesidades educativas especiales.

Debido a las buenas críticas que ha recibido la aplicación en su versión para iOS, Planeta Imaginario ha decidido que los desarrolladores, AccessAble Games, crearan ahora su versión para tablets Android.

Busca "iSecuencias" en la tienda Google Play desde tu tablet o accede a estos enlaces desde el ordenador:
Versión gratuita con 10 secuencias: iSecuencias Lite.
Versión completa con 100 secuencias: iSecuencias.


miércoles, 6 de marzo de 2013

Auti-sim, experimenta la sobrecarga sensorial


Auti-sim es un pequeño juego desarrollado durante el "Hacking Health Vancouver 2013 hackathon" que pretende hacernos sentir la experiencia de un niño con autismo.

No pretende ser un simulador realista de lo que realmente ve y oye un niño o niña con autismo, pero sí hacernos sentir algo parecido a lo que experimentan. Y la verdad es que consigue crearte la sensación de querer huir de todo lo que puede producirte una saturación sensorial.

jueves, 11 de octubre de 2012

Curso Autismo y Tecnología (II edición)


El 19 y 26 de octubre se volverá a celebrar en la sede de APNA Madrid (Calle Navaleno, 9) el "Curso de Introducción, Autismo y Tecnología" impartido por Begoña Pino y Francesc Sistach. Dentro del curso habrá un apartado que tratará el tema del uso de videojuegos en el Autismo.

Tenéis más información en este documento: http://www.apna.es/agenda/prog_autismoytec-oct2012.pdf

jueves, 7 de junio de 2012

iSecuencias: secuencias sociales, hábitos y emociones


iSecuencias es una aplicación para iPad pensada como complemento educativo para niños en general, aunque ha sido diseñada especialmente para su utilización por niños con autismo u otras necesidades educativas especiales.

Cuenta con 100 secuencias representadas por seis personajes con los que se trabajan cuatro áreas generales:
  • Hábitos de autonomía, como lavarse manos y dientes, vestirse o ir a dormir.
  • Eventos o actividades lúdicas como ir a la playa, al cine o hacer deporte.
  • Situaciones cotidianas como caerse, subir al autobús, ir al médico, comprar el pan o mojarse con la lluvia.
  • Emociones como alegría, tristeza, sorpresa o miedo que aparecen como consecuencia de lo ocurrido.

miércoles, 29 de febrero de 2012

Curso Autismo y Tecnología


El 13 y 14 de abril se celebrará en la sede de APNA Madrid (Calle Navaleno, 9) el "Curso de Introducción, Autismo y Tecnología" impartido por Begoña Pino y Francesc Sistach. Dentro del curso habrá un apartado que tratará el tema del uso de videojuegos en el Autismo.

Tenéis más información en este documento: http://apna.es/agenda/pdf%20autismo%20tic.pdf

lunes, 12 de diciembre de 2011

Lakeside Center for Autism utiliza Kinect



Lakeside Center for Autism está utilizando juegos de XBOX 360 que hacen uso del sensor Kinect en terapias de niños con autismo.

Destacan importantes mejoras en los niños debido, en gran parte, a que la terapia es mucho más motivante y divertida utilizando los juegos como apoyo.

Enlace al vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=uuP6d42hK8k

lunes, 29 de noviembre de 2010

Move y Kinect ya están aquí


Desde hace unas semanas ya están a la venta Move y Kinect, dos formas de control nuevas para las consolas Playstation 3 y XBOX 360 respectivamente.

Estas nuevas formas de control puede que no sean accesibles para algunos, pero son una nueva alternativa que sí puede ser accesible para otros; como siempre, lo mejor es tener más variedad de opciones donde poder elegir porque cada persona tiene necesidades únicas.

jueves, 6 de mayo de 2010

Sc@ut, comunicación aumentativa en Nintendo DS

Sc@ut es un sistema de comunicación aumentativo y alternativo para personas pertenecientes a distintos colectivos (autistas, personas con disfasia, parálisis cerebral, ..., niños o adultos) que, por motivos variados, necesitan de este tipo de herramientas para comunicarse y así poder integrarse mejor socialmente.

Ha sido desarrollado principalmente por el grupo GEDES (Grupo de investigación en Especificación, Desarrollo y Evolución de Software) de la Universidad de Granada y es totalmente gratuito.

Cuenta con un generador de plantillas para PC, las cuales podemos utilizar después en las versiones del comunicador que existen para PC, PDA y Nintendo DS. Nosotros vamos a centrarnos en la versión para Nintendo DS ya que nos parece una elección perfecta para muchos de sus posibles usuarios.

sábado, 20 de febrero de 2010

Alex, su autismo y los videojuegos

MaryTara Wurmser es madre de un niño con trastorno del espectro autista llamado Alex, en su blog (www.bonbongazette.com) comparte las experiencias que tiene en su vida con su hijo, algunas de ellas relacionadas con los videojuegos.

Como resumen, publicó en otra web un artículo llamado "Considerando el uso de Nintendo Wii para niños con autismo" (http://www.bellaonline.com/articles/art58580.asp) del que extraemos sus conclusiones finales sobre los beneficios: